Световни новини без цензура!
Still Wakes the Deep — видеоигра, приготвена за ужаси
Снимка: ft.com
Financial Times | 2024-06-26 | 12:30:20

Still Wakes the Deep — видеоигра, приготвена за ужаси

Винаги е добър знак, когато хорър игра има специфичен бутон за гледане зад вас. Само концепцията, че може да има нещо, което се крие отвън полезрението ви, е задоволителна, с цел да ви накара да сканирате през рамо, дали в действителност има нещо там или не. И в Still Wakes the Deep, наративното заглавие на ужасите от английския разработчик The Chinese Room, някой или нещо непроменяемо е по петите ви.

Декември 1975 година е. Вятър и вода удрят прозорците на Камерън „ Caz “ Обсипаната със сърми спалня на Макклиъри на петролна платформа в Северно море. Долу в столовата работната мощ е недоволна и приказките за индустриални дейности се вихрят по-силно от моретата на открито. Макклиъри, електротехникът на платформата, бяга от свада на континента, от полицията, от задаващ се бракоразвод. „ Не можеш да бягаш постоянно “, споделя брачната половинка му в писмо. Но най-малко в обозримо бъдеще ще би трябвало да опита.

Твърде скоро континентът ще наподобява като парадайс спрямо тъмните ъгли на платформата Бейра. Когато сондажът удари нещо, което не би трябвало една заран, хаосът гълтам платформата: някакъв тъничък, фосфоресциращ биологичен смут стартира да дебне залите, превзема личния състав и поврежда платформата. Плановете за изключителни обстановки се оказват неефективни и управлението не желае нищо друго, с изключение на да си измие ръцете от цялата спекулация.

Най-хубавото е, че не е незабавно ясно какво можете да извършите вие, играейки ролята на МакКлиъри, по въпроса. Не сте изпратени да оправяте нещата, не сте оборудвани да се борите с чудовищата и вашият главен приоритет наподобява е да се разкарате от Dodge. Оставя ви да се чувствате уязвими, разходими и доста псувни — разговорът и предаването му са едни от най-хубавите, които ще намерите в средата, рисувайки ярки портрети на служащите на платформата в хода на късата, шестчасова дълготрайност на играта.

Вашата среда също не оказва помощ доста за поощряване на позитивно работно отношение: платформата е лабиринт от хлъзгави стълби, нестабилни портали и темпераментни парни клапани. Плакатите и знаците показват фасада на ред и конструкция в един свят, който съкращенията към този момент разяждаха, преди пъкълът да се отприщи върху него. Това, че всяка друга врата е заключена, не помага; макар всички потребни карти, залепени за мястото, рядко се случва да стигнете напряко от точка А до точка, където може да не са ужасяващите чудовища.

Единственият същински минус, който срещнах, е, че вашите врагове могат да потвърдят, че малко безредно - в случай че ви заловен, от време на време ще се измъкнат, гърчейки се на пода, само че в действителност няма да нападат. Тъй като съм благотворителен, бих приписал това на последните следи от човещина в жертвите, които са притежавали; по-скептично, това е инцидентен пропуск, който отвлича вниманието от ловко поддържания — въпреки и от време на време муден — баланс на тичане и криене.

Въпреки целия си акцент върху укриването, Still Wakes the Deep е за вдишване на отговорност и изправяне пред вашите проблеми челно. Докато платформата постепенно се поддава на своите демони и предишното настига сегашното, вие и МакКлиъри би трябвало да се научите да не поглеждате повече през рамо — даже и да има бутон за това.

★★★ ★☆

„ Still Wakes the Deep “ се предлага на компютър, PlayStation 5 и Xbox Series X/S

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!